OGGETTO PER TRAIN SIMULATOR (for english see below)
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Portatarga per nomi delle stazioni, versione da ml. 4,5 per nomi lunghi
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OGGETTI CONTENUTI:
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1) Tipo a palo,lo puoi mettere ovunque, da mt. 4,5 x 1,5
2) Tipo appeso con staffe,generalmente per le pensiline, da mt. 4,5 x 1,5;
3) Solo cartello ,da attaccare ai muri delle stazioni, da mt. 4,5 x 1,5;
4, 5 e 6) stessi modelli precedenti ma con cartello da mt, 3,5 x 1.

Installazione:

C' un po' da lavorare,ma avrai a disposizione la possibilit di nominare tutte le stazioni a tuo piacimento.

- Prima di tutto trovi il necessario per provare l'istallazione normale,avendo cos delle targhe senza nome. Installale cos da verificare se tutto va bene.

1) Copia il contenuto delle cartelle Shapes e Texture nelle rispettive cartelle della tua Route.
2) Apri il file  Myrouteref con Word Pad, copia e Aggiungi le linee appropriate in fondo al file *.ref della tua route.

Se tutto  OK,adesso puoi iniziare a elaborare a tuo piacimento.

Ammettiamo che vuoi creare il cartello con il palo Cart_staz_palo
1) Carica il file .bmp che ho allegato e scrivi il nome della citt per.es. MILANO CENTRALE
2) Caricalo con TgaTool2 ed esportalo in .ace (no-Alpha) con il nome per es. MIcentrale.ace
3) Fai una copia dei file Cart_staz_palo.s e Cart_staz_palo.sd , rinominali MIcentrale.s e MIcentrale.sd.
4)Con WordPad apri Micentrale.s e sostituisci N_Staz.ace (se usi la funzione cerca fai prima a trovarlo) con MIcentrale.ace
5)Apri adesso MIcentrale.sd e sostituisci Nom_Staz.s con MIcentrale.s
6) Infine edita il file .ref aggiungendo la parte relativa i nuovi file,sostituendo ovviamente i nomi relativi Filemane e Description.
Inserisci i file nelle giuste cartelle - ora in editor devi trovarti gli oggetti creati.

Se vuoi creare le texture notturne(mi risulta che devi creare anche quella snow se no non funziona) devi prima elaborare i file .bmp con gli effetti desiderati(uno per la notte e uno per la neve),li converti in ace e li metti nelle cartelle nigth e snow (il nome deve rimanere identico per es. Bologna.ace). Vai poi nel file Bologna.sd e sostituisci Alternative_Texture 0 con Alternative_Texture 257

Buon divertimento.

Modelli 3D di Ernesto Imperato - assistente TCQ Trenomania
Texture di BobItaly 
Firenze luglio 2002

Un grazie particolare a Ciro Di Donato (Dido) che con la sua pazienza mi ha permesso di muovere i primi passi in 3D

Per suggerimenti etc. emsa@libero.it

Ogni riferimento alla realt  casuale.
Questi file sono Freeware e non possono essere sfruttati commercialmente.

E' STATA RICHIESTA LA VERIFICA AL T.C.Q. - TRENOMANIA (www.trenomania.it)

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ENGLISH TEXT
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TRAIN SIMULATOR objects
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4,5 meter station insigna for Fs Italian Railways
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CONTAINS:
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1) Insigna with pole (Cart_staz_palo.s);
2) Platform insigna (cart_pens.s)
3) wall insigna (Cart_parete)
all three insigna are 4,5 x 1,5 mt.
4, 5 and 6 insigna 3,5 x 1 mt.


Installation:

1) copy shapes and texture files into respective folder of your route;
2) Open Myroute.ref with Wordpad and cut and paste the lines for your route *.ref file 

the texture is anonymus. Elaborate it with TGATOOL2 for new station names


Enjoy.

3D Models by Ernesto Imperato - assistent TCQ Trenomania
Texture by BobItaly 

For trip, questions, etc. emsa@libero.it

Ogni riferimento alla realt  casuale.
Questi file sono Freeware e non possono essere sfruttati commercialmente.

Florence, Italy, 2002 July

